
O afirmație șocantă a fost făcută despre mult așteptatul joc Grand Theft Auto VI (GTA 6) de la Rockstar Games. S-a afirmat că Dan Houser, cofondatorul Rockstar și scenaristul principal al seriei, cunoscut pentru poveștile puternice ale jocului și personajele de neuitat, a pregătit mai multe scenarii pentru GTA 6, dar niciunul dintre ele nu a fost realizat. Această afirmație aduce noi întrebări despre complexitatea procesului îndelungat de dezvoltare a jocului.
Se presupune că Dan Houser a scris trei storyboard-uri diferite pentru GTA 6
Dan Houser, coloana vertebrală narativă a seriei Grand Theft Auto, ar fi lucrat la trei versiuni separate ale poveștii pentru GTA 6, dar acestea au fost anulate din diverse motive, conform unui nou raport:
-
Prima schiță (2014): Acest scenariu se concentrează pe trei personaje principale, la fel ca în GTA V. Povestea este condusă de personaje întunecate și complexe, cum ar fi un polițist corupt, un fiu cu probleme și mâna dreaptă a unui baron al drogurilor columbian. Cu toate acestea, nu se precizează de ce acest plan nu a mers.
-
A doua schiță (2018): Această idee, care a apărut patru ani mai târziu, se concentra pe un personaj feminin polițist care caută răzbunare. Se plănuia ca această ofițeră de poliție să se infiltreze în lumea interlopă pentru a rezolva moartea mamei sale. Un „traficant de droguri nebun” a fost considerat drept personaj secundar al poveștii. Cu toate acestea, acest scenariu a fost anulat și în 2018.
-
Al treilea proiect (următorul mandat): Versiunea finală a poveștii s-a concentrat din nou pe o ofițer de poliție și un fost soldat. Cu toate acestea, s-a afirmat că, din cauza epuizării lui Dan Houser și a anulării constante a proiectelor anterioare, nici acest scenariu nu a progresat suficient și a fost abandonat.
Idei umbrite de un proces lung de dezvoltare
Deși aceste afirmații nu sunt neapărat adevărate, există o mare probabilitate ca multe idei diferite să fi fost lansate și abandonate, având în vedere procesul lung și complicat de dezvoltare prin care a trecut GTA 6 până în prezent. Tradiția Rockstar Games de a crea lumi detaliate și la scară largă pentru fiecare dintre jocurile sale ar putea face logică încercarea mai multor scenarii.
Conform estimărilor actuale, se crede că GTA 6 va spune o poveste foarte diferită de aceste schițe lăsate de Dan Houser. Houser a fost considerat motorul creativ al Rockstar timp de mulți ani, iar când a părăsit compania în 2020, au fost ridicate multe întrebări cu privire la viitorul seriei GTA. De asemenea, este o chestiune de curiozitate cum a afectat plecarea sa dezvoltarea poveștii jocului.
GTA 6 Programat pentru lansare în 2026 Iar Rockstar Games își propune să ofere jucătorilor o altă experiență ambițioasă, open-world. Cu toate acestea, este posibil să nu aflăm niciodată pe deplin ce idei s-au pierdut în istorie, care și-au lăsat amprenta asupra jocului și cât de diferită a fost povestea finală. Astfel de scurgeri de informații și afirmații sporesc și mai mult anticiparea care va continua până la lansarea jocului.