Trailerul uluitor al lui SPINE: O experiență cinematografică Gun Fu vine

SPINE, jocul de acțiune pentru un singur jucător dezvoltat de Nekki, continuă să-și facă un nume prin sistemul său de luptă foarte așteptat „Freeflow Gun Fu”. Trailerul recent lansat a prezentat dinamica de luptă cinematografică și dinamică a jocului cu toată claritatea sa izbitoare. Acest sistem unic își propune să ofere jucătorilor sentimentul nu numai că se află într-un joc de acțiune, ci și că se află în rolul principal și în scaunul de regizor al unui film de acțiune.

Deveniți directorul de acțiune cu Freeflow Gun Fu

În centrul SPINE este sistemul Freeflow Gun Fu, care permite jucătorilor să controleze personajul principal Redline și să se miște fluid între inamici, să atace cu combo-uri elegante, să folosească armele cu pricepere și să folosească elementele de mediu în avantajul lor. Jucătorii pot smulge armele din mâinile adversarilor în câteva secunde, le pot neutraliza trântindu-le în pereți sau pot continua lupta cu armele corp la corp pe care le găsesc instantaneu. Fiecare conflict se transformă într-o secvență de acțiune cinematografică datorită creativității și timingului actorului.

Potrivit producătorului jocului, Dmitri Pimenov, baza acestui sistem de luptă stă în libertatea și conștientizarea tactică acordată jucătorului. Freeflow Gun Fu cere jucătorilor să ia în considerare atât pericolele din jurul lor, cât și pozițiile inamicilor lor simultan. Acest lucru necesită nu numai realizarea de fotografii impresionante din punct de vedere vizual, ci și luarea unor decizii strategice. Unghiurile dinamice ale camerei jocului susțin în mod constant această atmosferă cinematografică, reflectând fiecare moment al acțiunii în cel mai bun mod posibil și recompensând mișcările de succes ale jucătorului cu un festin vizual.

Provocare cinematografică cu modul Hardcore

O altă inovație notabilă a SPINE este modul de joc provocator numit „Modul Hardcore”. În acest mod, ochelarii de soare emblematici purtați de personajul principal Redline rămân în formă perfectă dacă jucătorul finalizează jocul fără a suferi nicio daune. Această funcție oferă o întorsătură cinematografică modurilor clasice „fără lovire” și oferă o provocare suplimentară pentru jucătorii experimentați. În modul Hardcore, fiecare lovitură luată nu afectează doar sănătatea personajului, ci și integritatea vizuală a acestuia, adăugând o tensiune unică jocului.

Consola de ultimă generație a Nintendo Switch, Switch 5, a fost adăugată și la SPINE, care a fost anunțată anterior pentru PlayStation 2, Xbox Series și PC (Steam). Deși încă nu a fost anunțată o dată exactă de lansare, SPINE este de așteptat să aducă un suflu proaspăt genului de acțiune, cu un joc rapid și o narațiune vizuală impresionantă. Această interpretare originală și cinematografică a lui Gun Fu pare să ofere momente de neuitat iubitorilor de jocuri de acțiune.

 

38 Kayseri

O premieră în Turcia: era RES în transportul public Kayseri

Proiectul RES, care a fost primul de acest fel printre municipalitățile din Turcia în domeniul transporturilor și a devenit o referință, a fost finalizat în 9 luni cu dedicarea Municipalității Metropolitane, iar primarul Büyükkılıç a declarat: „Este primul proiect printre 30 de orașe metropolitane. [Mai mult ...]