NVIDIA lansează familia GeForce RTX 4060

NVIDIA lansează familia GeForce RTX
NVIDIA lansează familia GeForce RTX 4060

NVIDIA a introdus familia GeForce RTX 3, care include toate caracteristicile arhitecturii NVIDIA Ada Lovelace, inclusiv procesarea neuronală DLSS 1, tehnologiile de urmărire a razelor de a treia generație la rate de cadre ridicate și codificatorul NVIDIA de generația a opta (NVENC) cu codificare AV4060. .

GeForce RTX 4060 Ti și GeForce RTX 4060 vor oferi performanțe de neegalat la un preț excepțional. Oferă popularei clase 60 a companiei un spor de performanță de două ori mai mare decât cele mai recente console de jocuri, inclusiv ray tracing pentru o calitate premium a imaginii în jocurile de top.

Matt Wuebbling, VP Global GeForce Marketing la NVIDIA, a declarat într-o declarație referitoare la noua familie de GPU: „Familia RTX 4060 oferă jucătorilor de pe computer performanțe excelente la 1080p la cele mai înalte setări. Aceste GPU-uri vor face arhitectura Ada Lovelace și tehnologia DLSS 3 disponibile pentru milioane de oameni din întreaga lume.” a spus.

Suportul DLSS 5 vine la D3 Render. În foarte așteptatul Lord of the Rings: Gollum și Diablo IV, va suporta tehnologia DLSS 3. Pluginul DLSS 5 pentru Unreal Engine 3 va întâlni și utilizatorii în curând. Cu aceste actualizări și multe altele, tehnologia DLSS 3 va fi acum acceptată în peste 300 de jocuri și aplicații.

Placi grafice premium pentru jocuri 1080p

Proiectate cu arhitectura NVIDIA Ada Lovelace, GPU-urile GeForce RTX 4060 Ti și RTX 4060 oferă un salt intergenerațional uriaș în performanță și eficiență. GPU-urile din seria 4060 acceptă și tehnologia DLSS 3, inaugurând o nouă eră în procesarea neuronală NVIDIA RTX pentru jocuri și aplicații.

DLSS 3 se bazează pe cunoștințele NVIDIA în tehnicile de super rezoluție accelerate de inteligența artificială pentru a crea o calitate remarcabilă a imaginii și o creștere a performanței de până la 4X, precum și pentru a oferi jucătorilor o experiență de joc captivantă și un timp de răspuns rapid.

GeForce RTX 4060 Ti este în medie de 2060 ori mai rapid decât RTX 2,6 SUPER GPU și de 3060 ori mai rapid decât GeForce RTX 1.7 Ti GPU. Subsistemul de memorie al RTX 4060 Ti are 32MB de cache L2 și 8GB sau 16GB de memorie GDDR6 de viteză ultra-înaltă, cu 8GB de GDDR6 și 24MB de cache L2.

Cache-ul L2 reduce cerințele pentru interfața de memorie a GPU-ului și, ca urmare, performanța și eficiența energetică sunt, de asemenea, crescute. Performanța ray tracing se îmbunătățește semnificativ față de generația anterioară datorită progreselor precum Shader Execution Reordering, Opacity Micromap de ultimă oră și Displaced Micro - Mesh Engines. Aceste inovații permit chiar și celor mai solicitante jocuri să aplice simultan mai multe efecte de ray tracing, full ray tracing, pentru un realism și imersiune de neegalat.

Familia de GPU GeForce RTX 4060 este alimentată de platforma NVIDIA Studio, care oferă creatorilor accelerare RTX și instrumente AI la un preț de pornire mai accesibil. Servind toți producătorii de conținut, de la editori, editori video până la artiști 3D, platforma alimentează peste 110 de aplicații creative.

Include o suită de software Studio puternică, alimentată de AI, cum ar fi NVIDIA Omniverse, Canvas și Broadcast, asigurând o stabilitate permanentă cu driverele NVIDIA Studio. Creatorii din multe domenii diferite pot profita de noile nuclee Tensor din a patra generație, care oferă un spor semnificativ de performanță pentru instrumentele AI în comparație cu generația anterioară.

Capacitățile AI accelerate le permit creatorilor să automatizeze sarcini obositoare și să aplice cu ușurință efecte avansate. Oferind scene de înaltă rezoluție, trasate de raze, modelatorii 3D promit performanțe cu până la 3060% mai rapide decât generația anterioară a familiei GeForce RTX 45.

Radiodifuzorii pot beneficia de o eficiență de codificare cu 1% mai bună, utilizând codificatorul video NVIDIA de a opta generație numit NVENC, cu cea mai bună codare hardware AV40 din clasă. Aceasta înseamnă că fluxurile live vor părea că au crescut lățimea de bandă cu 40% în aplicațiile de streaming populare precum OBS Studio - ceea ce marchează o creștere uriașă a calității imaginii.

Noua familie GeForce RTX 4060; GeForce RTX 4060 Ti 8GB – Va fi lansat pe 24 mai cu prețuri începând de la 9 mii 999 TL. GeForce RTX 4060 Ti 16GB - vine în iulie. GeForce RTX 4060 8GB - vine în iulie.

Peste 300 de jocuri și aplicații beneficiază de suport DLSS!

NVIDIA DLSS folosește AI și GeForce RTX Tensor Cores pentru a crește ratele de cadre. DLSS 3 prezintă importanța tot mai mare a inteligenței artificiale în jocurile în timp real prin crearea unor cadre noi, de înaltă calitate, pentru o experiență de joc mai fluidă. DLSS 3 combină DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation și tehnologiile NVIDIA Reflex pentru a crește performanța, menținând în același timp o capacitate de răspuns excelentă. NVIDIA DLSS oferă acum performanțe superioare accelerate de AI în peste 300 de jocuri și aplicații. Sprijinit de DLSS – peste 300 de jocuri și aplicații, DLSS 3 – peste 30 de jocuri și aplicații, reflex – 70 de jocuri și aplicații.

Suportul DLSS 3 vine la D5 Render

D5 Render este acum acceptat cu tehnologia DLSS 3. Compatibil cu software-ul creativ popular precum SketchUp, 3ds Max, Revit, Archicad, Rhino, C4D și Blender, software-ul lider în industrie le permite utilizatorilor să vadă fiecare schimbare dintr-o scenă în timp real.

Cu tehnologia DLSS 5 preintegrată în D2 Render, utilizatorii permit aplicației să redeze o versiune mai mică a imaginii și o super rezoluție cu inteligență artificială, atingând aproape același nivel de calitate cu performanțe semnificativ mai mari.

Cu această actualizare, creatorii vor vedea ca frecvența cadrelor din fereastra de vizualizare în timp real crește de până la 3 ori, permițându-le să lucreze cu scene mai mari, modele și texturi de calitate superioară - toate în timp real - menținând în același timp o fereastră de vizualizare netedă, interactivă.

„Suntem încântați să integrăm DLSS 5 în D3, ceea ce va îmbunătăți considerabil performanța în timp real pentru utilizatorii noștri”, a declarat Jessie Huang, VP Marketing și Operațiuni la D5 Render. „Prin această integrare, credem că D5 va continua să conducă la imaginea în timp real și să ofere utilizatorilor noștri o experiență creativă unică.”

Cu mai multe jocuri și aplicații DLSS, impulsul DLSS continuă să crească în fiecare zi. Ashfall este alimentat de DLSS 3. Outlast Trials primește suport DLSS 2. Bus Simulator 21 poate fi acum experimentat cu tehnologia DLSS 2. KartKraft acceptă acum DLSS 2 Moon Runner acceptă acum tehnologia DLSS 2. Datorită acestor actualizări, numărul de jocuri și aplicații care acceptă tehnologia DLSS depășește 300.